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PlayStation(R)3 / Xbox 360「鉄拳6」オンライン・アップデート実施のご案内

PlayStation®3 / Xbox 360用対戦格闘アクションゲーム「鉄拳6」につきまして、オンライン対戦の品質改善を目的としたオンライン・アップデートを実施いたしましたので内容をご報告いたします。なお、このオンライン・アップデートは PlayStation®Network / Xbox LIVE を経由して無償にて提供されます。

アップデート内容(2009年11月)

  • オンライン対戦時のボタンやレバー入力に対する応答レスポンスを改善
    オンライン対戦中の動作を再調整し、キャラクター操作やコマンド技などの応答レスポンスを改善しました。

  • ランクマッチのマッチング条件に「ランク(段位)優先」、「回線速度優先」を選択できる機能を追加
    RANKED MATCH選択時に設定項目「SEARCH PRIORITY」を追加し、「RANK(段位)」「CONNECTION QUALITY(通信品質)」のどちらかを優先してマッチング検索できるようになりました。

    通信品質優先設定段位優先設定
    ※「SEARCH PRIORITY」に同じ設定をしたプレイヤー同士のみでマッチングされます。
    ※「SEARCH PRIORITY」に「CONNECTION QUALITY」を設定した場合にも、通信品質の良いプレイヤーと必ずマッチングされる訳ではありません。
    ※RANKED MATCH内の全設定項目が一致するプレイヤーとのみマッチングが行われます。環境によっては非常にマッチングされにくくなる可能性がありますので、長時間マッチングされないといった場合には設定内容を変更して、再度お試しください。

  • ランクマッチのマッチングの条件に「エリア」を指定できる機能を追加
    RANKED MATCH選択時に設定項目「AREA」を追加し、同じ「AREA」を設定したプレイヤーとだけマッチングされるようになりました。

    エリア設定
    ※ 「AREA」には、「WORLD」「AMERICA」「EUROPE」「ASIA」「JAPAN」から一つのみが設定されます。
    ※ 「AREA」設定に、プレイヤーが実際に住んでいる地域や、ゲーム機本体の設定などが反映されるわけではありません。
    ※RANKED MATCH内の全設定項目が一致するプレイヤーとのみマッチングが行われます。環境によっては非常にマッチングされにくくなる可能性がありますので、長時間マッチングされないといった場合には設定内容を変更して、再度お試しください。

  • ランクマッチ開始前・クイックマッチ開始前にマッチングされた相手と対戦するかどうかを選択できる機能を追加
    RANKED MATCH又はQUICK MATCH選択時のマッチング直後に対戦予定の相手との通信品質(アンテナ数)を表示し、実際の対戦前に通信品質を確認できるようになりました。通信品質の悪い相手との対戦をキャンセルすることが可能です。

    通信品質確認画面
    ※表示された対戦相手との対戦をキャンセルした場合には、対戦相手の再検索を自動的に行います。

  • ホストと観戦者間のデータ転送の最適化
    PLAYER MATCHでのバトルロビー対戦時に、対戦を観戦しているプレイヤーとホストとの通信内容を再調整し、対戦そのもののデータ送信への影響を抑えました。
    ※バトルロビー対戦での観戦時には、試合の進行具合や通信環境などによって最後まで対戦が観戦できない場合がございます。予めご了承ください。

  • アンテナに関する調整
    多くの場面で通信相手との通信品質がより厳密に判定されアンテナ表示に反映されるようになり、さらに対戦中の画面などでアンテナ表示の横に通信品質(アンテナの本数)が数字で表示されるようになりました。(良い【5】〜悪い【1】)
なおネットワーク対戦プレイ以外の(OFFLINE MODE等の)ゲーム内容につきましては変更ございません。

お問い合わせ

  • PlayStaton®3版/Xbox 360版「鉄拳6」に関するお問い合わせは、バンダイナムコゲームステーションまでご連絡ください。
    • 「電話でのお問い合わせ」
      電話番号:03-3375-7656
      電話受付時間 9:30〜12:00 13:00〜17:00(土・日・祝祭日を除く)。
    • 「PCでのお問い合せ」はこちら
      http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/