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2025.07.08

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[TEKKEN 8] Update Data v2.03.01 / アップデートデータ v2.03.01

> English is here.
Last Updated:
– [CEST] Monday, July 7th, 11:30 PM
– [PDT] Monday, July 7th, 2:30 PM

> 日本語はこちら
最終更新: [JST] 7/8(火)午前6:30


The update data for “TEKKEN 8” will be distributed with the following details:

# Version
ver.2.03.01

# Application Schedule
[CEST] Tuesday, July 8th, 0:00 AM (applied sequentially)
[PDT] Monday, July 7th, 3:00 PM (applied sequentially)

# Maintenance Schedule
[CEST] Monday, July 7th, 11:30 PM – Tuesday, July 8th, 6:00 AM
[PDT] Monday, July 7th, 2:30 PM – 9:00 PM

Note:
– The schedule is subject to change without prior notice.
– During maintenance, all online content will be unavailable.

# Impact of the Update
The following changes will take effect in each mode and feature after the update:

* DOWNLOADED REPLAYS / MY REPLAY & TIPS
– Replay data created before the update will no longer be playable.

* ONLINE REPLAY
– All replay data created before the update will be deleted.

* SUPER GHOST BATTLE / GHOST MATCH / Ghost vs Ghost
– The behavior and performance adjustments applied to each character after the update will be reflected in ghost data.
– Ghost data will not be deleted.

* TEKKEN FIGHT LOUNGE
– All pre-update message and stamp histories will be deleted.
– Acquired stamps will not be deleted.

The details of the update are as follows:

# Downloadable Content (Paid DLC)

* Playable Character “Fahkumram”
– Support for “Fahkumram,” scheduled to be distributed via each platform’s store on the following dates:

1) Early Access
[CEST] Around 1:00 AM on Tuesday, July 8th
[PDT] Around 4:00 PM on Monday, July 7th
– Early access (72 hours) is available by purchasing one of the following sets.

For players who own the TEKKEN 8 base game:
– TEKKEN 8 Season 2 Character & Stage Pass
– TEKKEN 8 Season 2 Character Pass

For players who do not own the TEKKEN 8 base game:
– TEKKEN 8 Season 2 Ultimate Edition
– TEKKEN 8 Season 2 Deluxe Edition

2) General Access
[CEST] Around 1:00 AM on Friday, July 11th
[PDT] Around 4:00 PM on Thursday, July 10th
– General access is available by purchasing the Fahkumram DLC scheduled for release at the above time.

* Battle Stage “PAC-PIXELS”
– Support for “PAC-PIXELS,” scheduled to be distributed via each platform’s store on the following dates:

1) Early Access
[CEST] Around 1:00 AM on Tuesday, July 8th
[PDT] Around 4:00 PM on Monday, July 7th
– Early access (72 hours) is available by purchasing one of the following sets.

For players who own the TEKKEN 8 base game:
– TEKKEN 8 Season 2 Character & Stage Pass

For players who do not own the TEKKEN 8 base game:
– TEKKEN 8 Season 2 Ultimate Edition

2) General Access
[CEST] Around 1:00 AM on Friday, July 11th
[PDT] Around 4:00 PM on Thursday, July 10th
– General access is available by purchasing the PAC-PIXELS DLC scheduled for release at the above time.

# TEKKEN SHOP

* “TEKKEN FIGHT PASS -ROUND 6-” Added
– Complete missions within the period to level up and earn various items.
– “PREMIUM” offers more items than “FREE.”
– In “ROUND 6,” you can obtain collaboration items with “PAC-MAN.”
– You can acquire 10 collaboration items with “PAC-MAN” via “FREE,” and an additional 8 items via “PREMIUM.”
– You can obtain up to 100 TEKKEN COINS via “FREE.”
– Additionally, “PREMIUM” allows you to earn up to 600 more coins for a total of 700 TEKKEN COINS.

* Collaboration Pack (Atelier Yumia) Added
– A free collaboration item pack with “Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land” will be available until mid-October.
– Includes five customization items for playable characters.

* Avatar Skin “Fahkumram” Added
– Usable in the “TEKKEN FIGHT LOUNGE.”
– A limited-time sale commemorating Fahkumram’s release will be held at 75% OFF (100 TEKKEN COINS).

* “TEKKEN SPECIAL DEAL” Event
– During the event period, selected items will be available at special prices.

# TEKKEN FIGHT LOUNGE

* “Players in the Lounge” List Added
– A panel displaying the “Players in the Lounge” list will be added to the LOUNGE MENU.
– Press “□/X/U” within the LOUNGE MENU to quickly access the “Players in the Lounge” list.

* New Feature: “Message Board” Added
– Allows avatars to display a message above their heads while playing matches or waiting for matchmaking.
– Messages can be freely entered or selected from Set Phrases and Stamps.
– Displayed messages can be viewed by approaching the avatar or by checking the “Players in the Lounge” list.
– Can be used for various purposes, such as finding practice partners or recruiting friends.

* New Feature: “Warp to Player” Added
– Allows players to move near a specific player.
– From the friend list on the LOUNGE SELECTION screen, selecting “Move Near This Player” will place you near the selected player when entering the lounge.
– Additionally, opening the LOUNGE MENU and selecting “Move Near This Player” from the “Players in the Lounge” list will move you near the selected player.

* Preset Phrases and Stamp Features Updated
– “Preset Phrase” and “Stamp” buttons will be added to the chat window, allowing direct access to each feature.
– A search function will be added to the selection dialog for preset phrases and stamps.
– Preset phrase content will be refreshed, and new phrases will be added.
– Some preset phrases will support variable replacement for flexible expressions.
 Example: “Looking for opponents! (rank) players welcome!”
 When this phrase is selected, a rank list will appear. Selecting “Fujin (21 Dan)” will display:
 Example: “Looking for opponents! Fujin (21 Dan) welcome!”
– Preset phrases will be automatically translated into each player’s language, enabling communication across different languages.

* Ghost Behavior Adjustments
– Adjustments will be made to some ghost behavior during combos.
– These adjustments will be reflected in post-update learned behavior.

* Five Special Ghosts with Character Panels Appear
– Defeat each Special Ghost after speaking to them to obtain one unique character panel.
– The character panels feature fan art submitted through the “TEKKEN FANDOM Campaign.”
– The Special Ghosts will appear in the lobby until the update scheduled for August, after which they will be replaced with new ones.

# Character Move Behavior Fixes and Balance Adjustments

[Balance Adjustment Policy for Ver.2.03.01]

In TEKKEN 8 Ver.2.03.01, we have implemented further balance adjustments to continue improving the battle environment.
This update includes ongoing adjustments to moves that offer excessively high rewards and also introduces changes to Rage Arts.

(1) Ongoing Adjustments to Moves with Excessively High Rewards

We have continued our efforts from the Ver.2.01 update to address moves that offer disproportionately high rewards relative to their risks, as well as high-performance moves that can easily create repeated advantageous situations and lead to one-sided outcomes.

(2) Adjustment to the Frame Advantage on Block for Rage Arts

In the Ver.2.00.02 update, the maximum health was increased from 180 to 200, making it more common for characters to enter Rage state with higher remaining health.
As a result, there were more situations where simple punishments like throws after blocking a Rage Art were no longer sufficient to secure a KO.

In this update, the frame disadvantage of Rage Arts on block has been changed from -15F to -18F, enabling all characters to reliably punish with air combos.

Regarding the Previously Announced Character Buffs

As announced in the previous patch notes, we originally planned to implement buffs for several characters that would have minimal impact on the overall battle balance.
However, after careful consideration, we decided to limit the scope of this adjustment to Devil Jin only, in order to keep the impact on the overall balance to a minimum.

[Future Balance Adjustments]

Considering that several major esports tournaments will take place in August, the update scheduled for August (Ver.2.04) is not expected to include any battle balance adjustments.

Following that, we plan to continue delivering small-scale updates focused mainly on bug fixes and minor balance adjustments.

Thank you for your continued support of TEKKEN 8.


以下内容にて『鉄拳8』のアップデートデータを配信いたします。

バージョン
Ver.2.03.01

適用日時
[JST] 7/8(火)7:00頃より順次適用

メンテナンス日時
[JST] 7/8(火)6:30~13:00
備考:
・日時は予告なく変更する場合がございます。
・メンテナンス中はすべてのオンラインコンテンツをご利用いただけません。

アップデートの影響
アップデートデータの適用により各モード・機能に以下の影響が発生します。

・「DOWNLOADED REPLAYS」「MY REPLAY & TIPS」
アップデートデータ適用前のリプレイデータの再生ができなくなります。

・「ONLINE REPLAY」
アップデートデータ適用前のリプレイデータがすべて削除されます。

・「SUPER GHOST BATTLE」「GHOST MATCH」「ゴースト vs ゴースト」
適用後の各キャラクターの挙動・性能がゴーストデータに反映されます。
ゴーストデータが消えることはございません。

・「TEKKEN FIGHT LOUNGE」
アップデートデータ適用前の定型文とスタンプの履歴がすべて削除されます。
入手したスタンプが消えることはございません。

アップデートの詳細は以下の通りです。

ダウンロードコンテンツ(有料DLC)

プレイアブルキャラクター「ファーカムラム」
以下日時より各プラットフォームストアで配信予定の「ファーカムラム」に対応します

①早期アクセス
[JST] 7/8(火)8:00頃
備考:以下いずれかのセット商品を購入すると、早期アクセス(72時間)が可能になります

⇒『鉄拳8』のゲーム本編を所有している方
・「鉄拳8 シーズン2 キャラクター&ステージパス」
・「鉄拳8 シーズン2 キャラクターパス」

⇒『鉄拳8』のゲーム本編を所有していない方
・「鉄拳8 Season2 Ultimate Edition」
・「鉄拳8 Season2 Deluxe Edition」

②一般アクセス
[JST] 7/11(金)8:00頃
備考:上記日時に配信される「ファーカムラム」のダウンロードコンテンツを購入すると、一般アクセスが可能になります

バトルステージ「PAC-PIXELS」
以下日時より各プラットフォームストアで配信予定「PAC-PIXELS」に対応します

①早期アクセス
[JST] 7/8(火)8:00頃
備考:以下いずれかのセット商品を購入すると、早期アクセス(72時間)が可能になります

⇒『鉄拳8』のゲーム本編を所有している方
・「鉄拳8 シーズン2 キャラクター&ステージパス」

⇒『鉄拳8』のゲーム本編を所有していない方
・「鉄拳8 Season2 Ultimate Edition」

②一般アクセス
[JST] 7/11(金)8:00頃
備考:上記日時に配信される「PAC-PIXELS」のダウンロードコンテンツを購入すると、一般アクセスが可能になります

「TEKKEN SHOP」
「TEKKEN FIGHT PASS -ROUND 6-」を追加
・期間内にミッションを達成してレベルアップすると、さまざまなアイテムが手に入ります
・「PREMIUM」では「FREE」より多くのアイテムを入手できます
・「ROUND 6」では「パックマン」とのコラボアイテムを獲得できます
・「パックマン」とのコラボアイテムは、「FREE」で10個、「PREMIUM」では追加で8個を獲得できます
・「FREE」では最大100枚の「TEKKEN COINS」を手に入れることができます
・「FREE」の100枚に加え、「PREMIUM」でさらに最大600枚、合計700枚の「TEKKEN COINS」を入手できます

「コラボパック(ユミアのアトリエ)」 を追加
・無料で入手可能な、「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~」とのコラボアイテムパックを10月中旬まで追加します
・プレイアブルキャラクターのカスタマイズアイテムを含む、全5種 のアイテムを入手できます

アバタースキン「ファーカムラム」 を追加
・「TEKKEN FIGHT LOUNGE」で使用可能なアバタースキンです
・「ファーカムラム」のリリースを記念し、75%OFF (100TEKKEN COINS) で購入可能な期間限定セールを実施します

「TEKKEN SPECIAL DEAL」を開催
・開催期間中、対象アイテムが特別価格で購入できます

「TEKKEN FIGHT LOUNGE」
「ラウンジにいるプレイヤー」リストを追加
・LOUNGE MENU内に、「ラウンジにいるプレイヤー」リストを表示するパネルを追加します
・LOUNGE MENU内で「□/X/U」を押すことで、「ラウンジにいるプレイヤー」リストにショートカットすることができます

新機能「コメントボード」 を追加
・アバターの頭上にメッセージを掲示でき、掲示したまま対戦やマッチング待ち受けを行うことができます
・メッセージは自由入力に加え、定型文 やスタンプも使用できます
・掲示されているメッセージは、掲示中のアバターに近づくか、「ラウンジにいるプレイヤー 」リストから確認することができます
・練習相手やフレンド募集など、さまざまな目的に活用することができます

新機能「このプレイヤーの近くに移動する 」を追加
・特定のプレイヤーの近くに移動する機能を追加します
・LOUNGE SELECTION画面のフレンドリストから入場するラウンジを選ぶ際、フレンドを選択し、「このプレイヤーの近くに移動する」を実行することで、選択したプレイヤーの近くに入場することができます
・さらにLOUNGE MENUを開き、「ラウンジにいるプレイヤー」リストから、「このプレイヤーの近くに移動する」を実行すると、選択したプレイヤーの近くに移動することができます

「定型文」と「スタンプ」の仕様を変更
・チャットウィンドウに「定型文」と「スタンプ」ボタンを追加し、ボタンを選択すると定型文とスタンプそれぞれにアクセスできます
・定型文とスタンプの選択ダイアログに検索機能を追加します

・定型文の内容を刷新し、新たな定型文を複数追加します
・一部の定型文は「内容の置き換え機能」に対応しており、柔軟な表現を行うことができます

 ⇒例:「対戦者募集中!<段位>大歓迎です!」

・この定型文を選択すると段位一覧が表示され、一覧から「風神(21段)」を選んだ場合は以下のようにチャット欄に表示されます

 ⇒例:「対戦者募集中!風神(21段) 大歓迎です!」

・定型文はプレイヤーごとの各言語に翻訳されるので、異なる言語でプレイしているプレイヤーとのコミュニケーションにも活用可能です

ゴーストの挙動調整
・ゴーストがコンボを行う際の挙動を一部調整します
・この調整は、アップデート後の学習した行動に反映されます

キャラクターパネルを入手可能なスペシャルゴーストが5体出現
・スペシャルゴーストに話しかけて勝利すると、キャラクターパネルが1種ずつ入手可能です
・キャラクターパネルは、「TEKKEN FANDOM キャンペーン」の応募されたファンアートを収録しています
・スペシャルゴーストは8月に実施予定のアップデートまでロビーに出現し、次回のアップデート時に別のスペシャルゴーストに入れ替わります

「プレイアブルキャラクター」
キャラクターの技の挙動修正、性能調整
『鉄拳8』Ver.2.03.01では、これまでのアップデートに続き、バトルバランスのさらなる改善を目的とした調整を実施しました。
また、今回のアップデートでは、「リターンが大きすぎる技」への引き続きの対応に加えて、レイジアーツに関する調整も行っています。

① リターンが大きすぎる技への継続対応
Ver.2.01アップデートから取り組んでいる「リスクに対してリターンが大きすぎる技」や「有利な状況を連続して生み出しやすく、一方的な展開につながりやすい高性能な技」への対応を、今回も続けています。

② レイジアーツのガード硬直差の見直し
レイジアーツについては、Ver2.00.02アップデートで「体力の最大値」を180から200に引き上げたことで、レイジに突入する残り体力が増え、体力の多いレイジ状態が発生しやすくなっています。

その結果、レイジアーツをガードした後に、投げなどの反撃だけではKOしきれない場面が増えていました。
今回の調整では、レイジアーツをガードした際の硬直差を-15Fから-18Fに変更することで、全キャラクターで空中コンボを絡めた反撃を行えるようにしました。

前回のパッチノートで告知していた「バトルバランス全体に大きな影響を与えない範囲での一部キャラクターの上方修正」については、当初は複数キャラクターを対象とする予定でしたが、慎重に検討した結果、全体バランスへの影響を最小限に抑えるため、今回はデビル仁のみを対象として実施しています。

【今後のバランス調整について】

8月に大型のeスポーツ大会が複数開催されることを考慮し、8月実施予定のアップデート(Ver.2.04)ではバトルバランスの調整は行わない見込みです。その後は、不具合修正を中心に小規模なバランス調整を継続的に実施していく予定です。

引き続き、『鉄拳8』をよろしくお願いいたします。


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