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2026.03.25

[TEKKEN 8] 「Season 3」直近のバトルバランス調整について

「鉄拳8」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

Ver.3.00.00の配信以降、「TEKKEN Dev Feedback Portal」を通じて多数のフィードバックをお寄せいただいております。リリース初週に700件を超えるご投稿があり、頂戴しているご報告を日々確認しながら各種の対応を進めています。

Ver.3.00.00では、キャラクターの個性は維持しつつ、ヒートやキャラクター固有の強化状態を中心とした過剰なリターンを抑え、全体のバランスを整える調整を行いました。一方で、開発チームが意図しお届けしたバトル体験が、皆さまの期待に十分に届いていない状況にあることを認識しています。

ヒートを軸に攻めと守りのバランスが取れ、相手との読み合いを通じた駆け引きを感じられるバトル体験を目指し、今後はVer.3.00.00の調整の方針を維持しながら、依然として残っている過剰なリターンや一方的な展開につながる要素の調整を続けてまいります。これらの課題については、個別の挙動修正および性能調整を段階的に行いながら改善を進めてまいります。


(1) 直近のスケジュールと対応方針

・Ver.3.00.01:3月26日(木)午前11時頃配信
優先順位の高い不具合や意図しない挙動の修正を目的とした緊急パッチを配信予定です。パッチノートはアップデートデータの配信と同時に公開予定です。

・Ver.3.00.02:4月中旬配信予定
・Ver.3.01:2026年春後半配信予定

現在、優先順位を整理しながら、不具合の修正や過剰なリターンにつながる挙動の見直し、ヒートシステムを中心とした性能調整について対応検討を進めています。短期間で対応可能な項目から順次修正を行い、影響の大きい修正については十分な検証期間を設けたうえで、それぞれのアップデートを通じて段階的に調整を進めてまいります。

詳細な内容や配信時期については、確定次第あらためてご案内いたします。

(2) フィードバックポータルについて

現在、「TEKKEN Dev Feedback Portal」は、不具合や意図しない挙動の早期把握を最優先事項として運用しています。対応の優先順位は、公式Discordサーバー内での反響(リアクション)を参考に決定しています。

・Ver.3.00.01:とくに反響が大きく、修正の影響範囲が限定的な報告を中心に対応
・Ver.3.00.02以降:その他の不具合や挙動について、個別に精査し順次対応予定

バトルシステムやキャラクター性能に関する調整については、ポータルへの投稿内容も含めた総合的な判断のもと進めています。

また、ゲームに関する多くのご要望をいただいていることを受け、「バトルやシステムへの要望」を投稿できるようカテゴリを新設しました。今後、公式Discordサーバー内にてご投稿いただいた要望に対しプレイヤー間で議論が行えるチャンネルの設置も予定しております。準備が整い次第、お知らせいたします。

なお、ご投稿に対する開発チームからの個別フィードバックについてのご要望があることも認識しておりますが、現在はゲーム体験の改善を優先し修正および調整に注力しております。今後の対応については引き続き検討を進めてまいります。


各アップデートデータの詳細な内容は、配信当日にパッチノートにてご案内いたします。また、今後のアップデートに関するお知らせは、適時公式Xアカウントにてお知らせいたします。

引き続き『鉄拳8』をよろしくお願いいたします。

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