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2026.02.02

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『鉄拳8』シーズン3のロードマップについて

▼ 『鉄拳8』シーズン3 とは?

『鉄拳8』シーズン3は、2026年2月から2027年冬に展開予定の新シーズンです。全体のロードマップは以下の通りです。


▼ 「シーズン3」と序盤の展開について

シーズン3の序盤は、以下の施策を段階的に実施予定です。

① 2月10日:「シーズン3パス」発売
② 2月10日~3月16日:2周年記念キャンペーン実施
③ 3月17日:大型アップデート実施
④ 5月1日~:2026年シーズンの競技シーンが本格開始

シーズン2では、シーズンパス発売・バトルバランス調整・第1弾キャラクター配信を同日に実施しましたが、シーズン3ではこのスケジュールを見直し、一つひとつのコンテンツ開発に集中してプレイヤーの皆さまへお届けできるよう、時期を分けて実施いたします。

また、シーズン3のバトルバランス調整は、3月17日の大型アップデート時に実施予定です。それ以降のバトルバランス調整の実施については、状況を注視しながら判断してまいります。

その後も、追加ダウンロードコンテンツの配信を中心としたアップデートを予定しています。本ブログ記事ではシーズン3序盤の上記①~④についてそれぞれ概要をご紹介いたします。


▼ ① 2月10日:「シーズン3パス」発売

特典アイテムのプレゼントや「TEKKEN SHOP」の大型セールなどの各種施策を実施する「2周年記念キャンペーン」の開始に合わせ、「シーズン3パス」を2月10日に発売予定です。

「シーズン3パス」の購入時には、シーズン2までに配信済みの全キャラクターとシーズン3で配信予定の追加キャラクターが装着可能なシーズン3パス限定のカスタマイズアイテム「オーロラアレンジ パック」を即時入手することができます。

その後のコンテンツ配信スケジュールは以下の通りです。

□「シーズン3 パス」のコンテンツ配信スケジュール

・追加キャラクター

2026年春後半:第1弾キャラクター「州光」
2026年夏:第2弾キャラクター「ボブ」
2026年秋:第3弾キャラクター「ロジャーJr.」
2027年冬:第4弾キャラクター(後日公開)

・追加ステージ

2027年冬:新ステージ(後日公開)

□ 早期アクセス期間の拡大

「シーズン3パス」をご購入いただくと、上記の追加キャラクターおよび追加ステージを一般アクセスより「120時間早く」プレイできます。シーズン1パスおよび2パスの早期アクセス期間は72時間で、タイムゾーン[JST/CET]では火曜日から金曜日、[PST]では月曜日から木曜日というスケジュールでした。

シーズン3パスでは早期アクセス期間が120時間になり、[JST/CET]では木曜日から翌週火曜日、[PST]では水曜日から翌週月曜日が対象となります。これにより、すべての地域で週末を含む早期アクセス期間が確保され、新たなコンテンツや配信直後の環境をよりじっくりお楽しみいただけるようになります。


▼② 2月10日~3月16日:2周年記念キャンペーン実施

『鉄拳8』の2周年を記念し、2月10日から3月16日までゲーム内にて「2周年記念キャンペーン」を5週連続で開催予定です。

本キャンペーンは、日頃『鉄拳8』をプレイしてくださっている方だけでなく、ひさしぶりに復帰する方や、これからプレイを始める方も含め、すべてのプレイヤーを対象とした施策です。キャンペーン中は様々な特典アイテムを入手したり、特別なセールに参加することができます。詳細は以下をご確認ください。

□ キャンペーン特典&施策

(1)「ファンアートコレクション シーズン1&2 セット」

これまで配信済みのファンアートキャラクターパネルに加え、クライヴおよびシーズン2で配信済みの4キャラクターのイラストを新規収録したセットです。2月10日のメンテナンス明け以降、TEKKEN SHOPにて無料で入手することができます。

(2)「2nd Anniversary プレイヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 1~4」

シーズン2までに配信済みの全キャラクター(クライヴを除く)の2周年記念プレイヤーカスタマイズアイテムを収録した4つのパックです。キャンペーンの第2週~第5週(2月17日から3月16日)のあいだ、配信されるパックが4週連続で切り替わります。それぞれの配信期間内にTEKKEN SHOPにて無料で入手することができます。

(3)「TEKKEN SHOP 2周年記念セール

過去最大の割引率となるTEKKEN SHOPの期間限定「2周年記念セール」を5週連続で開催します。

□ キャンペーンスケジュール

第1週:2月10日~2月17日
・ファンアートコレクション シーズン1&2 セット ※受け取り期限なし
・2周年記念セール WEEK 1

第2週:2月17日~2月24日
・2nd Anniversary プレイヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 1
・2周年記念セール WEEK 2

第3週:2月24日~3月3日
・2nd Anniversary プレイヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 2
・2周年記念セール WEEK 3

第4週:3月3日~3月10日
・2nd Anniversary プレイヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 3
・2周年記念セール WEEK 4

第5週(最終週):3月10日~3月16日
・2nd Anniversary プレイヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 4
・2周年記念セール WEEK 5


▼ ③ 3月17日:大型アップデート(Ver.3.00以降)

3月17日に配信予定のアップデートデータVer.3.00では、以下の対応を行います。

□ Ver.3.00の主な内容

(1) バトルバランスの調整および「TEKKEN Dev Feedback Portal(β版)」のリリース
(2) オンライン段位のリセットおよびマッチングロジックの改善
(3) 複数の機能の追加および改善、新規アイテム配信やセール実施など

それぞれの詳細は以下の通りです。

□ (1) バトルバランスの調整および「TEKKEN Dev Feedback Portal(β版)」のリリース

・バトルバランスの調整

シーズン3のバトルバランス調整では、「リファイン」をテーマに、現行のバトルシステムを維持しつつ、以下の方針に沿ってバトル体験の向上を図ります。

– 1. キャラクターのコンセプトや長所・短所を尊重しながら、キャラクター間の性能差が過度に広がらないよう調整を実施
– 2. キャラクター固有のパワーアップ要素とヒートとの関係性の見直し
– 3. これまでいただいたフィードバックを元に、『鉄拳8』のゲーム性やシーズン3のバトル調整のテーマ「リファイン」に合う内容を優先して改善

なお、バランス調整に関するパッチノートは 3月17日に公開予定です。これまで通り、アップデート当日の公開方針に変更はありません。

・公式開発フォーラムの開設とフィードバックの集約

Ver.3.00 配信に合わせ、公式開発フォーラム 「TEKKEN Dev Feedback Portal」のβ版 を公開予定です。不具合やバトルバランスに関するフィードバックを専用フォームから投稿することで、開発チームに直接届けられるようになります。投稿内容はモデレーションを経て公式Discordサーバーでも共有され、プレイヤー同士での議論も可能となる予定です。(いただいたご意見は参考にいたしますが、すべてを反映できるわけではありません。)

今後は皆さまからのフィードバックを本フォーラムに集約し、より良いゲーム体験の実現に取り組んでまいります。これまで、X のハッシュタグ「#t8_report(および関連する派生タグ)」、また鉄拳プロジェクトメンバーへのリプライやXチャット(旧ダイレクトメッセージ)などで多くのご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございました。

情報集約をより円滑に行うため、今後は公式開発フォーラムへのフィードバック投稿にご協力いただけますと幸いです。リリース日時やURLなどの詳細は、後日あらためてご案内いたします。

□ (2) ランクマッチの段位リセットおよびマッチングロジックの改善

・段位リセットを実施

「シーズン2」終了時の段位に応じて、「シーズン3」開始時の段位を決定します。メインキャラクターは「餓狼(6段)」を下限として最大4段のリセットを行います。サブキャラクターは一律同段位スタートではなく、キャラクターごとに段位を決定します。

また、段位リセットに伴い、「シーズン2」の最高段位に応じた特別称号をプレゼントいたします。

・段位ポイント増減のシステムを調整

連勝時や段位昇格時のポイントボーナス量の変更、再戦(リベンジ)勝利時のボーナス追加、段位降格条件の見直しなど、「シーズン2」を通じて頂戴したご意見をもとにシステムの調整を実施いたします。

・マッチングロジックの改善

「キャラクターの中で最も高い段位」を基準としたマッチングを廃止し、「使用中のキャラクターの段位」を基準としたマッチングへ変更します。また、実力差のあるマッチングを緩和するため、メインキャラクターの段位上昇に伴うサブキャラクターの段位引き上げタイミングや引き上げ先の段位を変更します。その他、マッチング成立にかかる時間を優先した調整を行う予定です。

なお、ランクマッチに関するパッチノートは 3月17日に公開予定です。

□ (3) 複数の機能の追加および改善、新規アイテム配信やセール実施など

プレイヤーカスタマイズスロット機能の追加や、キャラクターカスタマイズスロット数の増加、その他UIやシステムの調整を含む複数の機能追加・改善を実施予定です。また、「TEKKEN FIGHT PASS」の新ラウンドや「TEKKEN SHOP」の新規アイテム配信なども実施予定です。

詳細は後日、公式Xアカウントや3月17日に公開予定のパッチノートにてご紹介いたします。


▼ ④ 5月1日~:2026年シーズンの競技シーンが本格開始

シーズン1・シーズン2と同様、シーズン3においても「TEKKEN World Tour 2026 (TWT2026)」を中心にeスポーツ施策を展開いたします。TWT2026の予選サーキットは、5月1日~3日に東京で開催される「EVO Japan 2026」より開幕し、11月まで開催予定です。

また、『鉄拳8』の採用が発表されている「Esports World Cup」の予選大会についても、「EVO Japan 2026」と同じタイミングより開始予定です。

TWT2026の主要なトーナメントの開催スケジュールやレギュレーション変更などの概要は、以下URLの記事をご参照ください。

TWT2026 / EWC2026に関するお知らせ
(TWT2025 Global FianlsのTop8が終了次第公開します)


『鉄拳8』では引き続き、公式Xアカウントやパッチノート、コミュニティイベント等を通じて今後の運営に関する情報公開を行ってまいります。『鉄拳8』ならびに「TEKKEN World Tour」を引き続き、よろしくお願いいたします。

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