NEWS

2026.04.16

[TEKKEN 8] Update Data Ver.3.00.02 / アップデートデータ Ver.3.00.02

> English is here.
Last Updated:
– [CEST] Thursday, April 16th, 6:00 AM
– [PDT] Thursday, April 15th, 9:00 PM

> 日本語はこちら
最終更新: [JST] 4/16(木)午前13:00


The update data for “TEKKEN 8” will be distributed with the following details:

# Version
Ver.3.00.02

# Application Schedule
[CEST] Thursday, April 16th, 4:00 AM (applied sequentially)
[PDT] Thursday, April 15th, 7:00 PM (applied sequentially)

# Maintenance Schedule
[CEST] Thursday, April 16th, 3:30 AM – 6:00 AM
[PDT] Thursday, April 15th, 6:30 PM – 9:00 PM

Note:
– The schedule is subject to change without prior notice.
– During maintenance, all online content will be unavailable.

# Impact of the Update
The following changes will take effect in each mode and feature after the update:

* DOWNLOADED REPLAYS / MY REPLAY & TIPS
– Replay data created before the update will no longer be playable.

* ONLINE REPLAY
– All replay data created before the update will be deleted.

* SUPER GHOST BATTLE / GHOST MATCH / Ghost vs Ghost
– The behavior and performance adjustments applied to each character after the update will be reflected in Ghost data.
– Existing Ghost data will be retained.

The details of the update are as follows:

# PLAYABLE CHARACTERS

* Character Move Behavior Fixes and Balance Adjustments
– In Ver.3.00.02, we addressed unintended behaviors and made adjustments to Heat Dash combo starters and select Heat-related moves. For Heat-related moves, we focused on moves where the reward was disproportionately high relative to the difficulty of confirming hits and the associated risks.
– The next update is scheduled for release in late May. We will continue our efforts to improve overall battle balance and create a better competitive experience.

– For more details on our response policy, please refer to the following article:
https://www.tekken-official.jp/tekken_news/?p=2851

# Known Issues
-The bug fixes and move property adjustments implemented in Ver.3.00.02 have affected the Command List and explanatory texts in Special Style, Arcade Quest, and Practice modes, resulting in discrepancies between the displayed information and actual move properties.
– In prioritizing these adjustments, we were unable to address this issue in time, and we sincerely apologize for the inconvenience. This issue is scheduled to be fixed in the next update, planned for release in late May.

Thank you for your continued support of TEKKEN 8.


以下内容にて『鉄拳8』のアップデートデータを配信いたします。

バージョン
Ver.3.00.02

適用日時
[JST] 4/16(木)11:00頃より順次適用

メンテナンス日時
[JST] 4/16(木)10:30~13:00

備考:
・日時は予告なく変更する場合がございます。
・メンテナンス中はすべてのオンラインコンテンツをご利用いただけません。

アップデートの影響
アップデートデータの適用により各モード・機能に以下の影響が発生します。

・「DOWNLOADED REPLAYS」「MY REPLAY & TIPS」
アップデートデータ適用前のリプレイデータの再生ができなくなります。

・「ONLINE REPLAY」
アップデートデータ適用前のリプレイデータがすべて削除されます。

・「SUPER GHOST BATTLE」「GHOST MATCH」「ゴースト vs ゴースト」
適用後の各キャラクターの挙動・性能がゴーストデータに反映されます。
ゴーストデータは保持されます。

アップデートの詳細は以下の通りです。

「プレイアブルキャラクター」
キャラクターの技の挙動修正、性能調整
・Ver.3.00.02では、意図しない挙動の修正に加え、ヒートダッシュコンボ始動技の見直しおよび一部のヒート関連技の性能調整を実施しました。ヒート関連技については、ヒット確認のしやすさやリスクに対してリターンが過度に高くなっていた技を中心に対応しています。
・次回のアップデートは5月下旬の配信を予定しております。引き続きバトルバランスの向上とより良い対戦環境の実現に向けた取り組みを継続してまいります。

・対応方針についての詳細はこちらの記事をご確認ください。
https://www.tekken-official.jp/tekken_news/?p=2840

「不具合について」
・Ver.3.00.02での挙動修正および技の性能調整が、スペシャルスタイル・Arcade Quest・プラクティスのコマンドリストおよび説明テキストに影響を与えております。これにより、表示内容と実際の性能に不一致が生じる不具合が発生しております。
・バトルバランスの調整を優先した結果、十分な対応ができなかった点について深くお詫び申し上げます。本不具合は5月下旬配信予定の次回アップデートにて修正予定です。


引き続き、『鉄拳8』をよろしくお願いいたします。

BACK